Histera: el prometedor título de disparos confirma planes de lanzamiento en Acceso Anticipado
'Histeria' estará disponible en formato de Acceso Anticipado a partir del próximo 16 de mayo.
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StickyLock Games continúa avanzando en el desarrollo de ‘Histera’, su videojuego de disparos multijugador gratuito. El elemento diferencial del proyecto respecto a los otros desarrollados por la compañía, se sustenta sobre los cambios que se producen en las áreas de conflicto o zonas de batalla, donde podemos encontrar diferentes espacios de combate tanto de épocas pasadas, actuales y futuras.
Ahora, los responsables de FPS han confirmado que a partir del próximo 16 de mayo se podrá acceder al videojuego en estado de Acceso Anticipado.
Dos modos de juego
En 'Histeria', el desconcierto se convertirá en el peor enemigo del jugador, o por el contrario, en su mayor aliado. Los novedosos materiales distribuidos del proyecto dejan patente lo impredecible de los combates que propone este videojuego. En este prometedor shooter multijugador que estará disponible por anticipado en Steam, las áreas de combate estarán en constante cambio. Además, en cualquier momento, el Glitch puede transformar ciertas partes en distintas “Eras”.
Para su estreno en Acceso Anticipado, el equipo de desarrollo ha puesto en marcha dos modos de juego. Por una parte, “Combate a muerte por equipos”, el cual tiene como máximo objetivo acabar con el mayor número de contrincantes del equipo rival. Y el otro se ha desarrollado bajo el nombre de “Control del territorio”, que nos llevará a conquistar diferentes áreas.
Entre los primeros mundos o eras con los que contará el videojuego destacan la Ciudad futurista de Montoto, una Meseta prehistórica del Plioceno y la Novgorod, datada a mediados del siglo XX. El Glitch será el responsable de transformar estos mapas, lo que ofrece la posibilidad de acceder a nuevos retos.
Posibilidad de personalización
Para mejorar y personalizar la experiencia de usuario, el equipo de desarrollo ha puesto en marcha un completo sistema para singularizar personajes y armas con aspectos únicos. No obstante, todas estas modificaciones son puramente estéticas y en ningún caso afectan a la jugabilidad. Tras el lanzamiento inicial, se introducirá un Pase de Batalla que promete una gran cantidad de opciones de personalización para armas y personajes.
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